这一章节我们来讨论一些逻辑运算符。
逻辑运算符:||、&&、!
注意点:
(1)使用逻辑运算符,其实就是运算符两侧的表达式先算出布尔值,然后再进行比较
package com.ray.ch01;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int b = 3, c = 2;
System.out.println((b > c) && (c > b));
System.out.println(test1(b, c) && test2(b, c));
}
private static boolean test1(int b, int c) {
System.out.println("test1");
return b > c;
}
private static boolean test2(int b, int c) {
System.out.println("test2");
return b < c;
}
}
输出:
false
test1
test2
false
上面的代码我给出两个等价的代码,这样大家会更加清楚中间的执行过程。
从输出结果可以看出,运算符两侧的表达式先运算,然后再计算两个布尔值的对比。
(2)短路现象。
我们把上面的代码改一下,把b和c 的值对换。
package com.ray.ch01;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int b = 2, c = 3;
System.out.println((b > c) && (c > b));
System.out.println(test1(b, c) && test2(b, c));
}
private static boolean test1(int b, int c) {
System.out.println("test1");
return b > c;
}
private static boolean test2(int b, int c) {
System.out.println("test2");
return b < c;
}
}
输出:
false
test1
false
从输出看到,test2没有被执行,因为test1返回false,那么注定了整个表达式test1&&test2返回肯定是false,无论test2执行与否,这个时候jvm进行优化,test2不再执行。
总结:这一章节我们主要讲述了逻辑运算符的注意点。
这一章节就到这里,谢谢。
-----------------------------------
目录
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
分享到:
相关推荐
从头写React-like框架的工程搭建实现 最近在网上看到了 Build your own React 这篇文章,作者从零开始实现了一个简易类 React 框架,虽然没有过多的优化,但 React 中的核心思想 Concurrent Mode,Fiber ...
从头开始学习Java课程-资料来源PillsInformática。
视频 https://www.bilibili.com/video/BV1914y1s7hi
视频 https://www.bilibili.com/video/BV1914y1s7hi
赖世雄英语从头学 下载-附件资源
军工行业2021年度投资策略:而今迈步从头越-20201115-招商证券.pdf
外卖订餐java源码 你会学到什么 通过 Java 片段的构建块,您将能够立即了解 Java 编程的要点。 你需要什么 勇敢地浏览存储库! 或替代开源 JDK 1.8 版本 截至今天,该存储库已通过测试 Oracle JDK 1.8 OpenJDK 1.8 ...
本资料是UCSF DOCK的使用案例分享的输入资料,将使用DOCK 6.11自带的片段库,使用DOCK/RDKit的 DOCK_D3N功能从头设计分子。便于使用者直接从这部分设计工作开始,不需花时间来准备输入文件。
Java-3D游戏引擎与基本游戏Java中使用LWJGL,OpenGL,OpenAL等的3D游戏引擎。 从头开始
乙二醇2020年度策略报告:“熊”关漫道真如铁,而今迈步从头越-20191230-光大期货-36页.rar
java实现验证码功能源码 Java Periphery 是一个高性能库,用于用户空间 Linux 中的 GPIO、LED、PWM、SPI、I2C、MMIO 和串行外设 I/O 接口访问。 我没有尝试从头开始构建它并生成 JNI 包装器。 这节省了大量手动编码...
开发人员零java-Mentorama 在此存储库中,将从头开始插入Java Developer模块的Mentorama课程期间开发的所有练习。
java源码字符串缓冲区 这是 Java String 、 StringBuilder和StringBuffer方法/API 的完整指南。 本指南的源代码示例在我们的本地开发环境中进行了良好的测试,您可以将这些示例用作无错误。 您可以在 上了解更多信息...
如果您了解一点C或JavaScript,本指南就是从头开始学习Java。 这是一个正在进行的工作,应该在下一个Java LTS(Java 17)发布时准备就绪。 所有代码都在启用预览功能的Java 14上运行。 注意:如果您只希望查看...
3D游戏从头编-网上收集,很基础. 第一回:开发环境 第二回:3D基本概念 第三回:第一个D3D程序 第四回:渲染顶点 第五回:渲染索引顶点 第六回:摄象机 第七回:灯光 第八回:纹理 第九回:3D模型(.x)
自动玩家和挂钩框架的子弹地狱游戏从头后项目- Netdex/twinject-源码
2D-Java-Tile-Game 我第一次进入 Java 世界!... 一切都是从头开始编写的(从创建一个基本的 JFrame,到制作画布,渲染图形等......)。 在 src 目录中查看我的脚本。 来自 CodeNMore 的灵感: :
Java系列13-Spring Boot 实际上,我们将从头开始逐步开发项目。 我们将详细检查Spring Boot开发环境和体系结构。 借助Spring Boot,我们将探索公司Java项目的基础架构。 您可以通过Spring Framework为自己带来美好的...
我完全是从头开始制作此程序的,没有从其他来源复制任何功能。 我知道代码不是很完美,但是在我还承担其他学术职责的同时,我还是赶时间按时提交。 运行服务器JAR的用户被视为服务器。 与服务器位于同一个WiFi网络...
java 源码剖析 Java-Review 说明 这个仓库的建立的原因就是为了在 java 的复习过程中,从源码的角度去认真的钻研一下其内部的原理。 所有的分析和总结都在本人的博客上,希望和大家共同探讨,个人水平有限,有不对的...